Небо у Kingdom Come 2 виявилося надзвичайно точним з астрономічної точки зору.
Нещодавно стався реліз відеогри Kingdom Come: Deliverance 2, яка отримала безліч позитивних відгуків від ігрової преси та самих гравців. Відеогру хвалять за приємний геймплей, широку варіативність, цікаві бої та доволі цікавий сюжету. Але найбільше гравцям сподобався неймовірний рівень деталізації та увага до дрібних деталей. Причому одна з найважливіших і вкрай важливих деталей взагалі пройшла поза увагою майже усіх геймерів. Студія розробник Warhorse Studios вразила ігрову спільноту своєю одержимістю історичній точності, яка навіть вийшла за межі Землі -- прямо до зірок. Як виявилося, замість стандартних текстур нічного неба, які використовують більшість розробників, команда створила справжню автентичну модель нічного неба над Богемією 1403 року.
Warhorse Studios звернулися до істориків і астрономів, щоб воссоздать реальні сузір'я, які були видимі в Європі на початку XV століття, а також точне розташування всіх зірок, що можна побачити неозброєним оком. Наприклад, Полярна зірка в грі точно вказує на напрямок півночі.
Це не лише питання краси: у майбутньому складному режимі, що буде впроваджений у Kingdom Come: Deliverance 2 з весняним оновленням, зорі стануть єдиним орієнтиром для гравців. Без будь-яких інтерактивних підказок, GPS чи маркерів, учасникам доведеться освоювати навички "читання" неба, як це робили мандрівники в середньовіччі.
"Це не вистава для глядачів, а засіб для виживання," -- зазначає піар-менеджер студії Тобіас Штольц-Звіллінг. Наприклад, Полярна зірка вказує шлях на північ, тоді як розташування сузір'я Великої Ведмедиці дозволяє орієнтуватися у часі.
Поки інші студії випускають "сирі" ігри з виправленнями в перший день, Warhorse витратили місяці на дослідження середньовічних зоряних карт. Історик студії Джоанна Новак підкреслює: "Кожен елемент Kingdom Come: Deliverance 2 -- від архітектури до неба -- це частина історичного пазла. Ми хочемо, щоб гравець відчув середньовічну епоху, а не просто спостерігав статичними декораціями".
Навіть астрономічний годинник, що колись знаходився в Куттенберзі і згорів у вогні, був відтворений завдяки старовинним малюнкам. Однак саме зоряне небо стало найяскравішим і несподіваним елементом гри.
Warhorse, Larian і Game Science — лише кілька студій, які ставлять на перший план атмосферу у своїх проектах. Зоряне небо в Kingdom Come 2 — це лише одна з численних складових автентичності. Проте саме ця деталь надає світу відчуття життя.
В наступний раз, коли ви будете готові нарікати на темряву, пам'ятайте: багато століть тому люди частіше підносили свої погляди до небес, які служили не лише путівником для мандрівників, а й натхненням для філософів, що намагалися зрозуміти та пояснити навколишній світ.
Раніше ми розглядали, як можна зорієнтуватись у нічному небі.