Європейський симулятор вантажівок на воді. Розгляд гри Seafarer: Симулятор кораблів.
Олег Данилов, редактор Mezha.Media, понад 29 років займається написанням статей на теми комп'ютерних технологій, програмного забезпечення, інтернету, космосу, науки, автоспорту та відеоігор.
Наші постійні читачі добре знають, що я маю справжню пристрасть до симуляторів різних видів транспорту — автомобільного, залізничного, повітряного та інших. Раніше до цього списку входив і водний транспорт, проте з моменту виходу останнього симулятора серії Ship Simulator, а саме Ship Simulator Extremes, минуло вже 15 років, і нових проектів у цій категорії так і не з'явилося. Хоча були такі ігри, як Fishing: Barents Sea (2018) та Fishing: North Atlantic від норвезької компанії Misc Games, вони насправді більше зосереджені на промисловій риболовлі, ніж на управлінні вантажними суднами. Але нарешті німецька компанія astragon Entertainment, відома своїми симуляторами різноманітних видів діяльності, планує виправити цю ситуацію з новим проектом Seafarer: The Ship Sim. Подивимося, як вони реалізують цю ідею.
Seafarer: The Ship Sim - це захоплюючий симулятор (хоча й аркадного типу) для капітанів, що дозволяє вам управляти різноманітними морськими суднами в уявних водах, які нагадують північний берег Німеччини. Розроблений німецькою компанією astragon Entertainment, цей проект отримав часткове фінансування з федеральних фондів. Гравці зможуть досліджувати також води Данії та південне узбережжя Скандинавії.
На даний момент у грі присутні шість типів суден: компактний пором/контейнеровоз, буксир для портових робіт, надувний моторний човен для морських інспекторів, легкий катер для гасіння пожеж, великий патрульний катер берегової охорони та потужний пожежний корабель.
Кожен тип судна має свої специфічні завдання та місії. Для поромів це полягає у завантаженні та розвантаженні стандартних ISO контейнерів, а також у транспортуванні вантажів до інших портів. Патрульні кораблі займаються виявленням правопорушників і перевіркою документів, навігаційних систем та моторів на підозрілих суднах. Буксири беруть участь у навігаційній допомозі в гавані та швартуванні. Що ж до пожежних катерів, їх основна місія - це гасіння пожеж.
Усі судна мають різну кількість пропелерів та способи управління. Наприклад, пором обладнаний одним гвинтом на носі, який може обертатися на 360 градусів, та двома такими ж гвинтами на кормі, керування якими здійснюється окремо, що дозволяє розвертати корабель буквально на місці. Буксири, в свою чергу, мають два кормових гвинти, які обертаються на 360 градусів, але працюють синхронно. А катери зазвичай використовують традиційне стерно, ефективність якого залежить від швидкості, а також можуть змінювати напрямок завдяки реверсу двигунів.
У Seafarer: The Ship Sim більшість суден є великими, і ви маєте можливість вільно досліджувати їх. Ви можете піднятися на місток, прогулятися по палубі, спуститися в машинний відсік, зайти до каюти капітана та кают-компанії. Дослідження цих просторів іноді є необхідним для виконання різноманітних завдань, таких як використання тросів з буксира, ремонт двигунів, а також блокування чи розблокування контейнерів на поромі. Крім того, вам доведеться перевіряти документи та обладнання під час патрулювання, керувати брандспойтом на пожежному катері і багато іншого.
В цілому розробники досить обережно тримають баланс між симулятором та аркадою. Усі розуміють, що пливти три години у відкритому морі нікому нецікаво, тож тут досить швидко відкривається автопілот, а вам залишається лише швартувати судно та виконувати місії. Перекидання на капітана завдань, які мають виконувати такелажники, кранівники та механіки, виглядає досить дивним рішенням, але дозволяє трохи урізноманітнити геймплей. До речі, двигун ламається хіба що в сюжетних місіях, щоб довести його до краю під час звичайних подорожей треба дуже постаратися.
Seafarer: The Ship Sim застосовує Unreal Engine 5 у поєднанні з бібліотекою NVIDIA WaveWorks 2.0, що дозволяє створити вражаюче реалістичне відображення води. Це безсумнівно є як перевагою, так і недоліком гри. Моделі кораблів та водна поверхня виглядають досить привабливо. Тут присутні тривимірні хвилі, які змінюються в залежності від погодних умов та сили вітру, а також реалістичні сплески і кола, що виникають від проходження кораблів. Проте, як і багато інших проектів на Unreal Engine 5, Seafarer: The Ship Sim страждає від поганої оптимізації. Після впровадження DLSS продуктивність гри, на жаль, навіть погіршилася.
Ще однією суттєвою проблемою Seafarer: The Ship Sim є обмежена кількість контенту. Гра була запущена в режимі Дочасного доступу на Steam, і наразі в ній доступні лише дві (так, всього лише дві) основні сюжетні місії, а також кілька спеціальних завдань для кожного з відкритих портів. Однак ці завдання ще потрібно знайти, наприклад, унікальну місію з пожежою на танкері, що зіткнувся з мостом.
Регулярні місії виявляються досить одноманітними і швидко втрачають привабливість. Наприклад, кількість замовлень на перевезення обмежена, і вони стосуються лише найближчих портів. Деякі завдання, такі як проходження морської траси або проходження смуги перешкод на катері, а також швартування на швидкість з буксиром, виглядають вкрай аркадно. Щодо пасажирських перевезень, то наразі їх зовсім немає, навіть у вигляді невеликих морських "трамвайчиків" всередині одного порту.
Компанія astragon Development має амбітні плани щодо вдосконалення гри та активно враховує побажання гравців. На IV квартал 2025 року заплановано впровадження трьох нових суден, серед яких балкер (корабель для перевезення насипних вантажів) та великі газовози LNG. У I кварталі 2026 року гравці можуть очікувати на появу ще двох суден, нових місій із пошуку та рятування, а також нового порту. У подальших планах – додаткові кораблі, розширення ігрової карти (на даний момент доступна приблизно лише п'ята частина всієї акваторії), онлайн-кооператив та інші цікаві нововведення.
Seafarer: The Ship Sim неідеальна, але, як для першої морської транспортної гри за 15 років - це непоганий початок. Фундамент, на якому можна побудувати щось цікаве, якщо astragon Entertainment не закине проєкт.
Ми будемо слідкувати за прогресом цієї гри, а також за конкурентами. Тому що зараз у розробці відразу декілька проєктів, присвячених морському транспорту. Ships At Sea від Misc Games, яка вийшла в Дочасному доступі Steam у травні 2024 року, вже добралася до версії 0.8.3 і тепер тут є багато різних кораблів, а не лише риболовецькі траулери. Плюс у розробці Ships Simulator 2024 (на дворі кінець 2025 року, чи не час перейменовувати гру?) від польських Creativity AR, Mobilway S.A. та PlayWay S.A.
Дуже радує, що творці ігор знову повернулися до морської тематики. Можливо, Asobo Studio та Microsoft розглянуть можливість оновлення Microsoft Flight Simulator 2024 та Microsoft Ship Simulator. Адже вже зараз в грі є можливість керувати кораблями від сторонніх розробників.
Якщо вас захоплює тема морського транспорту, рекомендуємо звернути увагу на Seafarer: The Ship Sim. Не соромтеся ділитися своїми думками з розробниками — ваші коментарі можуть суттєво поліпшити гру. Бажаємо вам приємних подорожей та стабільного курсу на водах!