Герої Тетрісу та підземні пригоди: Розгляд гри Drop Duchy.

Олег Данилов – редактор на Mezha.Media. Він має більш як 28-річний досвід у написанні матеріалів про комп'ютери, технології, програмне забезпечення, інтернет, космос, науку, автоспорт та відеоігри.

Здається Balatro вже привчило нас до того, що механіки roguelike можна прикрутити до будь-якої гри, але Drop Duchy від французької студії Sleepy Mill Studio зуміла нас здивувати. Ми не певні, що Drop Duchy збере стільки ж нагород чи грошей як Balatro, але це теж дуже гарна та вкрай адиктивна гра, від якої важко відірватися.

Основою геймплею Drop Duchy є класичний Тетріс, але з деяким сповільненням. Гравці розміщують тетраміно у стакан, отримуючи ресурси в залежності від типів місцевості, які представлені на фігурах, за закриті лінії. Зібрані ресурси використовуються для покупки нових карт і подальшого просування по території, де гравці обирають наступні події та маршрут. Це класичний roguelike! Але... така концепція Drop Duchy залишиться лише на кількох перших рівнях.

Як тільки ви розширите свою "колоду" та здобудете декілька досягнень, відкриється доступ до древа розвитку, на якому можна відкривати нові карти, нові типи місцевості нові фракції та... нові механіки! І ось тут гра розквітає і стає схожою на якийсь дивовижний гібрид Тетріса, класичного Carcassonne та Dorfromantik.

Картки-будівлі починають взаємодіяти між собою, залежачи від ландшафту, що призводить до виникнення синергії карт. Іноді вам потрібно створити найбільший ліс або найдовшу річку (привіт, Carcassonne: Hunters and Gatherers!), а також з'єднати цю річку з виробничими та бойовими об'єктами. Іноді завдання полягає в будівництві найбільшого міста (це вже класика Carcassonne!). При цьому важливо слідкувати за тим, щоб, наприклад, ворожі споруди не впливали на вашу територію, не забирали ваші бонуси та не підсилювали одна одну.

У грі Drop Duchy є також елементи бойової стратегії. На деяких картах вам належить змагатися в покроковій Tower Defense, що відбувається на полі для Тетріс. Об'єднуючи різні типи військ з ваших військових споруд, ви повинні знищити ворожі гарнізони, інакше ваш "замок" зазнає шкоди. Крім того, наприкінці кожного акту ви зустрінете боссів на особливих локаціях - Стіна, Цитадель та Підземелля, які мають свої унікальні правила, що їх не можна ігнорувати.

Але і це ще далеко не всі нововведення. Розвиваючи своє дерево покращень, ви ускладните гру, впроваджуючи нові механіки. Тут ви знайдете університетські технології, які забезпечують пасивні бонуси, а також механіки найманців, розвитку міст, віри, і навіть експедицій, які кардинально трансформують ігровий процес. Іноді складається враження, що в Drop Duchy є надто багато різноманітних механік і можливостей, і це може трохи лякати.

А взагалі у грі цілих три фракції з унікальними механіками, будівлями, військами, ресурсами для покращень тощо - Герцогство, Республіка та Орден. Герцогство найпростіше, Орден найскладніший. У грі 110 різних карт, кожну з яких можна декілька разів покращити та понад 100 викликів (за разом це і Steam Achievements), які дають зірочки для відкриття нових карт та механік на древі прогресу. А ще окремий режим випробувань, який теж треба ще відкрити.

Отже, ви усвідомили, що "зависнути" у Drop Duchy можна на тривалий час, подібно до Balatro. І ця гра від Sleepy Mill Studio виявляється надзвичайно захоплюючою. Фраза "Ще один раунд, і можна йти спати!" точно описує її суть. Тому будьте обачні!

Ще один невеличкий плюс гри, несподівана наявність української локалізації. Помилки тут є, але небагато і вони наче не впливають на геймплей, бо з головним, точним роз'ясненням механік та можливостей карт локалізація впоралась.

Інші публікації

У тренді

informnauka

Використання будь-яких матеріалів, що розміщені на сайті, дозволяється за умови посилання на данний сайт.

© Новини зі світу науки - informnauka.com. All Rights Reserved.