Інноваційна технологія e-Taste відкриває можливості відчути смаки у світі віртуальної реальності - ігри.

Науковці створили пристрій, який дозволяє спробувати відеоігри на смак і запах, тобто відчути те, що відбувається в сюжеті. Вам потрібно закріпити e-Taste на нижніх зубах, щоб спеціальні ємності у потрібний момент подали до рота низку речовин. Такий винахід може колись доповнити ваш досвід з гарнітурою віртуальної реальності, щоб іще більше занурити у цифровий світ.

Уявіть, що ви вдягаєте VR-гарнітуру й опиняєтесь перед порцією улюбленої страви чи солодощів - наприклад, морозива. Використовуючи контролери рухів, ви можете віртуально з'їсти невелику порцію чи взагалі все, що там є. Завдяки новому винаходу, якщо він вийде колись на ринок, ви зможете відчути смак страви, який розробники закладуть для вас заздалегідь. Це не дасть вам відчуття холоду від морозива чи тепла від щойно запеченого шматка м'яса, але ви зможете відчути солодке, солоне, гірке чи кисле, повідомляє 24 Канал з посиланням на Science Advances.

Також зверніть увагу: у березні Sony зменшить вартість гарнітури PlayStation VR2.

Пристрій отримав оригінальну назву e-Taste. Він здатний вивільняти хімічні речовини прямо в рот користувача у відповідь на віддалені сигнали. Перші 16 учасників, які взяли участь у дослідженні, підтвердили, що цей винахід ефективно відтворює різноманітні смаки, включаючи складні комбінації, такі як курячий суп, а також може передавати смакові відчуття з різною інтенсивністю.

Власне, система функціонує на основі змішування: з різних трубок виливаються різноманітні складники, які в кінцевому підсумку об'єднуються в коктейль, що нагадує смак певної страви. Серед інгредієнтів присутній також глутамат, відома харчова добавка, що викликає смакові відчуття, відомі як "умамі".

Пристрій використовує:

e-Taste розподіляє ці хімічні сполуки у вигляді гелю за допомогою спеціальної вкладки, що тягнеться від компактного пристрою, закріпленого на зубах, до язика.

Прототип технології e-Taste / Фото від Шуліна Чена

Електромагнітний насос відповідає за регулювання доставки, синхронізуючись з віддаленими сигналами, що надходять з комп'ютерної гри. Отже, розробникам ігор, які планують інтегрувати цей пристрій у свої проекти, потрібно буде налаштувати видачу різних інгредієнтів у визначених пропорціях для створення різноманітних смакових відчуттів.

Згідно з дослідженням, пристрій виявився безпечним, універсальним і налаштовуваним, а також стійким до будь-яких потенційних пошкоджень, спричинених укусами.

Дослідники з Університету штату Огайо, зокрема Шулін Чен, зазначають, що потенційні області використання включають захоплюючі відеоігри, онлайн-шопінг (можливість спробувати смак страви перед покупкою), дистанційне навчання, контроль за вагою (можливість вживати віртуальне м'ясо, що на смак як справжнє), сенсорне тестування, фізичну реабілітацію та багато іншого.

Хоча ідея виглядає привабливою, цей продукт, ймовірно, не знайде свого споживача. Виробники навіть не змогли спонукати людей активно купувати гарнітури, а додавання до них якихось трубок, що будуть висіти з рота під час гри, здається абсолютно нереалістичним завданням.

Ми вже зустрічали технології, які обіцяли занурити нас у світ запахів чи дотиків. Але де ж вони поділися? Вони зникли, ледь з’явившись на горизонті. Навряд чи варто сподіватися, що користувачі захочуть обтяжувати себе безліччю додаткових гаджетів лише для того, щоб насолодитися грою.

Інші публікації

У тренді

informnauka

Використання будь-яких матеріалів, що розміщені на сайті, дозволяється за умови посилання на данний сайт.

© Новини зі світу науки - informnauka.com. All Rights Reserved.